Phenomenal AJ Légende


  Age : 23 Inscrit le : 10 Mar 2006 Messages : 2353 Localisation : France, Annecy
| Sujet: Ultimate Ghosts'n Goblins Mar 14 Nov - 22:58 | |
| Bon, hier en début d'après-midi, je décide de faire une visite simple dans un magasin de jeu vidéo très connu (dont le nom commence par Micro- et fini par -mania) dans le but de me torturer l'esprit : vais-je acheter Ultimate G n' G sur PSP ou NFS Carbon sur PS2? Et au bout d'une demi-heure de reflexion, mon choix se porte sur le jeu PSP (d'où le sujet vous l'aurez deviné).
Et donc depuis hier, impossible de lâcher ma PSP sauf pour manger, boire et dormir (un peu quand même). Et forcément vous honorer de ma présence sur le forum. Pour ceux qui aurez joué à l'ancienne version sur Super Nes, j'espère que vous vous souvenez de la difficulté qui régnait et des heures d'énervement que vous avez passez dessus. Parce que l'opus de la PSP à pris le même chemin! En lançant le jeu, je me suis dit que je le terminerai à la fin de la semaine. Et bien j'ai même pas passer le 1er niveau que j'avais vidé 1 litre d'eau à force de gueuler. Ce jeu est ... ignoble.
Le jeu dispose de 3 niveaux de jeu : Novice, Normal et Ultimate. Autant vous dire que si en Novice vous en chiez, j'ose même pas imaginer le nombre d'aliénés que faira le niveau Normal et Ultimate. Une fois le mode choisi, une petite cinémato se lance où vous apprenez que vous (chevalier Arthur) devez sauver la princesse du méchant, le seigneur Noir (de tête). Non c'est pas du Mario sauce PSP. Qui a dit ça?
Et vous voilà donc, vous, votre dague et votre armure, plongé dans l'aventure. Je vous laisse par vous même jugez de la suite. Le jeu garde les même attributs que son prédécesseur. Les armes sont toujours variées (à noter la présence d'un fouet et de bombe, nouveux venus parmi la liste) et le système d'armure reste le même. Mais la "petite révolution" vient du nouveau système de personnalisation du héros. En effet maintenant vous pouvez choisir quel bouclier protégera votre héros, ou quel pouvoir magique il prendra. La présence de bâtons de téléportation retiendra toute notre attention car ils seront des éléments importants dans l'aventure. En effet vous consaterez qu'arrivée devant la porte finale, il vous manque quelque chose... Des anneaux peut être? Eh bien il va falloir retourner les chercher dans les anciens niveaux. Merci les bâtons!
Niveau graphisme, le jeu est très beau. La PSP est bien mise en valeur (même si elle n'est pas au maximum). Les animations sont propres et il n'y a que de rares ralentissement. La musique est entraînante mais honnêtement, je n'y fais plus gaffe car je suis plongé dans le jeu et je n'ented plus rien lol.Peut être un bémol quand même est qu'il n'y a pas de doublage. Le jeu n'aurait été que meilleur. La jouabilité est très bonne. Le 1er niveau est un parfait passage pour prendre la bête en main. De toute façon vous ne retiendrez bien vite que le bouton de saut et celui de tir. Et enfin, la durée de vie semble assez importante car entre la recherche des anneaux et terminer le jeu dans les 3 niveaux, il faut du boulot!!
Pour terminer, je recommande chaudement le titre de CAPCOM qui a su tirer parti des compétences de la PSP et a su nous offrir un beau jeu de plateforme très abouti. La difficulté est bien au rendez-vous et je déconseille aux gamers occasionnels d'y jouer sous peine de déficience mentale.
Ma note : 17/20 _________________

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